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战双帕弥什神威暗能意识阵容搭配推荐(战双帕弥什神威暗能武器)

作者:来源网络 来源:网络 时间:2023-12-12

战双帕弥什暗能是战双目前唯一的暗属性伤害角色,拥有不俗的坦度与输出,今天给大家带来战双帕弥什神威暗能的攻略解析,一起来看看吧!机体简评 暗能凭借相对较高的血量、防御力,SS阶级后暗影状态下的减伤,突击冲锋(黄球)时的霸体和减伤,毫无压力的登~

战双帕弥什暗能是战双目前唯一的暗属性伤害角色,拥有不俗的坦度与输出,今天给大家带来战双帕弥什神威暗能的攻略解析,一起来看看吧!

机体简评

暗能凭借相对较高的血量、防御力,SS阶级后暗影状态下的减伤,突击冲锋(黄球)时的霸体和减伤,毫无压力的登上了全游最肉的宝座

泛用性

暗能有着构造体中较高的防御、生命值和减伤,在前期开荒可以带来极佳的游戏体验,泛用性极高。

但在后期,因为在普通状态下输出不足等原因,上场率并不理想,但泛用性尚可

队伍搭配

烬燃+暗能(队长位)+仰光

战双帕弥什神威暗能意识阵容搭配推荐

常规推图阵容,暗能在仰光的辅助下本就不低的生存能力得到极大提升。同时因为常规图的难度相对较低(敌人的生命值相对囚笼和战区而言薄上一些),因此暗能也具备一定的输出能力。

烬燃作为主C输出较高,能有效的清理敌人,但是在被动充能不足或血线较低时,推荐切换暗能上场继续输出。

仰光则携带对应的意识对两人进行辅助,提升两人的输出和续航能力。

技能分析

大招—一体双心

暗能的必杀为附身变身类技能,当能量>60时可以开启必杀,开启后将进入黑化暗影状态并每秒扣除8点能量。

在暗影状态下不仅会将自身对敌人造成的物理伤害,转化成为看上去更炫输出更高的暗属性伤害,还会改变普攻和技能的攻击方式(大招一开,硬抗伤害,黑雾缭绕,直面敌海,你就是这片战场上最靓的仔)。

普攻—超速罚款大剑

在正常状态下,一次完整普攻共会攻击6次,伤害依次为第6次>第5次>第2次>第1次>第3、4次(两次的伤害极为接近,可以近似的看做一样)。

且这6次攻击中第5次和第6次的伤害收益最高但前后摇也最长,所以请切记不要贪刀。

在暗影状态下,一次完整普攻共会攻击7次(为了方便分析,最后一段极为连贯的多次伤害视作一次攻击)。伤害依次为第7次>第6次>第2次>第3、4、5次(伤害相同)>第1次。

暗影状态下攻速将得到极大幅度提升,除第7次攻击外其他6次攻击的攻速几乎没有差别,伤害也都将转化为暗属性伤害。

黄球—突击冲锋

在正常状态下,突击冲锋可以在造成伤害的同时,将小型敌人向前推移。

冲锋状态时暗能处于霸体状态且拥有一定的减伤,在冲锋结束后会对前方敌人造成一次暗属性伤害

在暗影状态下,突袭冲锋的物理伤害将转化为暗属性伤害,同样可以对小型敌人产生推移效果,输出可观。

红球—逆反剑技

在正常状态下,逆反剑技会快速地对前方的所有敌人斩击2次,在极短的延迟后对其造成一次暗属性伤害。

在暗影状态下使用逆反剑技时,暗能会对前方的敌人进行反复捶打(爱的教育),消球数仅影响伤害,暗能的主要输出来源。

蓝球—崩剑

在正常状态下, 暗能使用崩剑会将前方扇形范围内的敌人拖拽至身边并挑飞,且附带一定的暗属性伤害,搭配红球食用(没打错)效果更佳。

在暗影状态下,暗能会在瞬间埋下地刺对前方扇形范围内的敌人造成眩晕(持续时间不短)和暗属性伤害。

QTE—连锁回旋

暗能的QTE会对敌人造成一定的物理伤害和暗属性伤害,输出可观,同时可以降低敌人的暗属性抗性。

暗能的队长技为当队伍内3职业不同时,增加10%的元素伤害和5%的物理伤害,适用于元素队。

细节

1. 大招在开启时的动画期间会对敌人造成少量的暗属性伤害。

2.突击冲锋(黄球)一般来说虽然可以取消但无法转向。可当敌人因为突击冲锋的推移效果而“碰壁”,改变了被推移的方向时,那么暗能也会自动转向,且与是否处于暗影状态、3消无关。

3.QTE、暗影状态下的崩剑(蓝球)、逆反剑技(红球)、突击冲锋(黄球)的最后一击可以击倒小型敌人。

4.在普通状态下,逆反剑技(红球)3消时,暗能会在对前方敌人进行斩击的同时,发出一道呈“十”字型的剑气,对触摸到的敌人造成暗属性伤害和硬直效果。

5.在作为工具人上场时,推荐优先3消蓝球,在作为C位上场时,推荐优先3消红球。

武器推荐

乌黑大剑漆黑

暗能的专属武器,3消后增加20%物理、暗影伤害,持续5秒。因此暗能无论在暗影状态还是普通状态都能得到收益,以及6星武器本身的高面板,这把武器能十分有效的拉高暗能的输出。

动轮大剑

攻击时有10%的发出一道剑气波(只要我够欧,它就是常驻),对路径上的敌人造成物理伤害,但由于5星武器的面板相对较低,且10%的概率过低,仅推荐作为过渡武器使用。

意识推荐

4达芬奇+2凯瑟琳

达芬奇的2件套和4件套技能都只能在QTE时生效(为工具人量身打造),可以增加在场角色(主C)的防御力和攻击力,暗能在后台QTE便可以提升团队的攻击、防御力。

凯瑟琳的2件套技能可以在QTE和3消时触发,可以降低敌人20%的防御力,有10秒CD,使暗能既能在后台为团队带来增益,在场时也可吃到收益。

这套意识是极为典型的工具人意识,在后期面对高难图时携带可以有效降低敌人的物抗,提升己方的攻击、防御力,为主C创造更好的输出条件。

4汉娜+2达尔文

汉娜可以大幅增加暗能的3消伤害,每30秒额外一次超算使暗能得以更快地开启大招进入暗影状态,为暗能带来不小的收益。

达尔文能有效提升暗能的常驻输出,在叠满5层后增伤收益可观。

这套意识能大幅度增加暗能的输出能力,推荐前中期战区的暗影森林或开荒中使用。

总结

暗能作为一名装甲型构造体,在前中期的表现极其良好—兼备坦度和输出、上手简单、泛用性不低、对意识和武器的依赖性也不高,可谓是萌新之友。但在后期开始,其地位开始下滑,但仍有一席之地(对比一下另一位初始S的装甲型构造体)。

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